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MHF日記(12/27):インビシブルアサシン

2009年12月30日 13:52

コネクトオンのおまけのインビシブルアサシンを作った。

☒インビシブルアサシン
いんびじぶるせいさん

この大剣のためにコネクトオン買っちゃいましたw

剣の刃の部分が2~3秒おきに消えたり現れたりする面白い大剣

性能は確か攻撃力1056、毒640、会心25%

属性値と会心高いけど一撃の重み重視の大剣としては物足りない攻撃力・・・

でもまぁ見た目が面白いからおけ~い!w

いんびじぶる1

てか武器名インビブルってなってるけど、「Invisible」をカタカナ表記する場合インビブルでないのかな?w

単純に間違えているのか、それともあえてなのかな・・・
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MHF日記(12/26):真舞雷銃槍【朱雀】

2009年12月28日 19:53

この日は剛ベルガンス作成のために剛ベルを20戦くらいした。

ベルガンス見た目はすごく好きだけど、砲撃が通常なのとゲージがイマイチ、それでいて剛ベル自体も強いから製作を一番後回しにしていましたw

実装からだいぶ経つけどやっと作れた・・・

☒真舞雷銃槍【朱雀】
べるがんすせいさん

求人で装備自由、ガチで部屋立てて募集したけど、剛ベルはなかなか集まりが悪いかった・・・

確かに手ごわい相手ではありますからねぇ・・・

参加してくれた人はニャキョーンに耐性の高いルーツ装備がやはり多かった

私もルーツ多めの装備に剛ガロンガンスで行きました。

ガチはやはり大変だし、攻撃もらうとかなり痛いですが凄く面白いかった。

一つだけ言える真実がある・・・

それは・・・

ガンスでベルは面白いっ!!

報酬で証はほとんど複数枚出なかったので、30戦近くしたけど1戦1戦面白かったなぁ

ごうべる

ガンスもベルも面白い!!

MHF日記(12/25):グングニル

2009年12月28日 18:33

12月25日、そうクリスマス・・・

でもそんなのカンケーねぇ!!w

ということで私はネカフェに行った・・・

あぁ・・・クリスマスにネカフェ・・・あぁ・・・('A`)

なぜネカフェなのか?それはNポイント二倍だからです

091222_img01.jpg

そう・・・これは念願のグングニルを作るチャンス!

☒グングニル
weapon_gungnir.jpg

ずっと欲しかったんですよねぇ・・・

夏にもキャンペーンやってたんですが、夏は1カ月ほど海外に修行の旅に行っていたので無理だった。

普通にネカフェに行こうかも迷ったけど、通常時にグングニル作る場合5分で2ポイント貯まるポイントを合計1000ポイント貯めなければならない・・・

つまり合計約42時間近くネカフェにいなきゃいけないんですが、今回はその半分でいいわけなんです・・・

まぁそれでも20時間近くかかるんだけどもねぇw

なんでカプ畜として貢ぎにネカフェに行ったわけですw

☒ゲベアハスタⅠ【白】
ぐんぐにる

それでなんとか生産だけできわけですが、最終強化まであと約12時間ネカフェを利用しなければ・・・orz

チッ!カプンコの野郎いい商売しやがって・・・

あぁ・・・悔しいっ!でも貢いじゃうっ!!ビクンビクン

3714_36_i1_1.gif

あぁ・・ギウラス様・・・神々しいっ!!

MHF日記(12/24):炎妃槍【華麗】とラヴィ大採掘について

2009年12月28日 18:28

さあさあ、約一週間分のモンハンプレイ日記をこれから幾つかの記事に分けて書いていこうかなw

確かこの日は世間ではクリスマスイヴとか言われてる日だった・・・

私もデートでしたよ・・・

塔の屋上でさ・・・

ナナちゃんとね・・・うん、ナナちゃんと

最近の肉食系女子は凄く乱暴で怒りっぽいからなぁ

だからけむり玉のやつでやりましたよ・・・

まぁその話はいいとしてw

6.0ではガチで3回ほど討伐したきりでそれから剛ナナは行ってなかったのですが、チケ1枚になったし剛翼を集めるためにもちょいと行くことに

それで巷で人気のけむり玉ハメってやつを覚えて行ってみた

やってみた感想としてはすごく楽でしたw

ただ楽過ぎて眠くなります・・・

☒炎妃槍【華麗】
ななやり

それで証が30枚たまり、ラヴィ用にもいいかなと思いランスを作成

いつか進化武器にガンスが来た時のためにこのナナランスでラヴィを狩るんだっ!

実はラヴィを狩るためにラヴィの進化武器のランス強化してたんですが、LV.70でめんどくさくなったからナナランス作ったってのが本音でありますw

進化武器強化のためにゲキを大採掘で集めていたんですが正直もう無理やー

てか中途半端にランス強化するくらいだったらゲキを貯めておくべきだった・・・

あぁもったいない・・・

真面目にラヴィ狩るのも今のラヴィの報酬じゃやる気でないし・・・

大採掘の方がやっぱりゲキ集めとしては効率いいしなぁ・・・

鋼龍石のおまけつきだしw

てかこれ運営さんはどうするのかな?w

正直今のままじゃ真面目にラヴィを狩るメリットってほとんどない気がするけど・・・

↓これいい仕事しすぎwwホントうけるw
☒【MHF】ウィーアー!採取採掘オンライン【MAD】


MHF日記(12/20):巨龍銃槍【富嶽】

2009年12月21日 17:25

昨日やっとラオの証を集め切りなんとか完成!

☒巨龍銃槍【富嶽】
ラオガンス5
ラオガンス3
ラオガンス4

突き専なら砲撃タイプは正直通常か放射が使いやすいけど、拡散型・・・

でもこの貫禄のあるラオらしいデザインで通常、放射の砲撃だとちょっと合わないからいいかなw

ただレベル3はなぁ・・・

まぁそれも浪漫なのかもしれない

ラオガンス2

リロードとガード時にラオの鳴き声みたいな音がする

ただものすごく音が小さいw

もうチョイ音を大きくして欲しかったw

ラヴィエンテ弱体化と大採掘時代??

2009年12月20日 12:25

どうやらラヴィ弱体化以降大討伐クエは大採掘時代に突入したみたいw

1フェーズ中に複数回出撃できなくなり貢献ポイントをあまり稼げなくなってしまったからこうなったみたい・・・

実際弱体化後のラヴィ行ったけど相当体力が減ってますね

それでポンポンフェーズが進むからほとんど複数回出撃できない

それで貢献ポイントは全然たまらない・・・

貢献ポイントを稼ぎにくくなったため撃玉の報酬が激減

武器強化は素材必要ないのに、報酬は素材ばっかりで撃玉全然くれないからなぁ

大採掘はフェーズ4まで復活支援切った状態で進行させ1死で帰還できる状態にし、間欠泉で採掘マップに飛び採掘して爆死、もしくはラヴィの攻撃で力尽きるみたい。

これをソロで2時間以上回し続ける・・・w

まぁまったりマイペースに進められるのはイイかもしれませんねw

あと今ほとんど失敗はないけど、弱体化後も最終フェーズにて同期バグが発生し失敗ということが一回があった・・・

この大採掘なら貢献ポイントに依存しないゲキ集めができるから、バグで泣くこともないかも・・・

ちなみに鋼龍石も取れるみたい

☒【MHF】ラヴィ大採掘マラソン



↓これw吹いたw
12 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/19(土) 21:55:33 ID:l7l5yI4d
時は、大採掘時代。
この世の全てを手に入れた男、課金王ギウラス。彼が死に際に放った一言は全鯖のユーザーを絶島へと駆り立てた。
「俺の新歌舞伎? ほしけりゃくれてやる! 探せ! この世のすべてをそこに置いてきた」
ギウラスが遺した富と名声と力の「ひとつなぎの大秘宝(新歌舞伎)」を巡って幾人ものハンターたちが金と時間を掲げて戦っていた。

13 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/19(土) 22:03:34 ID:/l6YDtzX
ありったけの金を~まきあげ~て~

新古龍素材?古龍種の珠、古龍種の牙【追記:関連記事(3/4)】

2009年12月18日 14:52

どうやら新古龍素材が出るみたいですね・・・

古龍種の珠、古龍種の牙・・・だと??

古龍種の珠は剛ナナ弓、剛パリア大剣の生産に、

古龍種の牙は剛ヤマツランス、剛ナナ片手剣に使う見たい!

珠と牙は剛ヤマツから出る素材なのかな?

【追記:関連記事】
古龍種の牙、古龍種の珠について
今週の配信クエスト(3/3から):密林の強き嵐etc【追記:古龍種の珠実装】
『密林の強き嵐』:クエスト解析情報

MHF日記(12/18):エール=ダオラ作成!

2009年12月18日 14:21

エール=ダオラ作成!

☒エール=ダオラのゲージ
えーる1

剛翼使うから迷ったけどラオガンスには使わないし作ってしまった

そして剛翼はすべてなくなった・・・

でもこれだけの性能なら作ったって後悔しないはず!はず・・・

製作する時気づいたけどこれスロットも2つ空くみたい!

これはヤバいな・・・

スロ2あれば武器に匠珠詰められるし

あぁ・・・スサノオさん・・・

剛ガロンに60枚チケを費やし、製作に剛翼3枚も費やしたのに・・・

でも氷属性が通るモンスターならスサノオさんの方がまだ強い

スサノオさん・・・生きてくれ・・・

ラオガンスとエール=ダオラ

2009年12月18日 00:58

以下ラオガンスとクシャ太刀の生産素材

巨龍銃槍【山巓】
老山龍討伐の証x10
古龍種の重殻x7
古龍種の尖爪x8
老山龍の紅玉x1

巨龍銃槍【富嶽】
老山龍討伐の証x20
古龍種の特濃血x3
古龍種の尖角x5

ラオガンス生紅玉1個か!
ストック一つもないけど、一つならディーリングで闇取引して30万払えばなんとかなる!

鋼龍刃
鋼龍討伐の証x10
古龍種の剛尾x4
古龍種の上鱗x9
鋼龍の宝玉x1

エール=ダオラ
鋼龍討伐の証x20
古龍種の剛翼x4
古龍種の尖爪x7

エール=ダオラですがこれは予想以上に性能がやばい・・・

勝手に匠ありでも白どまりのゲージかと思っていたら、匠ありでスサノオと同じくらいの紫付きw

なおかつ白ゲージもスサノオは匠ありでも白がほんのちょっとしかつかないけど、エールは匠があればSPと同じくらいの白ゲージがつく・・・

匠でこれだけの紫と白があれば、紫、白ゲージ維持で青ゲージで戦わなくてもよくなる。

スサノオと比べて会心はないとはいえ、太刀での最高倍率の攻撃力・・・

属性値はスサノオに負けるけど、属性値が低いゆえに無属性感覚で変種にも担ぎやすい・・・

いやぁこれはホント高性能すぎるw

おまけに見た目も個人的には好きなデザインだし・・・

これ・・・

欲しいです!!

しかし剛翼が・・・剛翼があと一つ足りん・・・><;

ラヴィエンテの肉質の解析が出たみたいよ!

2009年12月15日 11:35

ラヴィエンテの肉質の解析がでたー
小部屋様ありがとうー

     肉質
部位 切断 打撃 弾 火 水 雷 龍 氷 気絶
? 90 90 60 20 20 20 20 20 0
? 70 70 40 20 20 20 20 20 0
? 80 80 40 20 20 20 20 20 0
? 60 60 30 20 20 20 20 20 0
? 30 30 40 20 20 20 20 20 0
? 50 50 30 20 20 20 20 20 0
? 50 50 30 20 20 20 20 20 0

     肉質
部位 切断 打撃 弾 火 水 雷 龍 氷 気絶
? 70 70 50 0 0 0 0 0 0
? 50 60 30 0 0 0 0 0 0
? 60 50 30 0 0 0 0 0 0
? 40 40 20 0 0 0 0 0 0
? 20 30 30 0 0 0 0 0 0
? 40 40 30 0 0 0 0 0 0
? 40 40 30 0 0 0 0 0 0

上が通常時、下が怒り時かな?

だとすると通常時は属性が通るんだな~

でも想像よりおもしろくない肉質だなw

部位名は・・・なんだろうw

一番上が頭だってことは確かだと思う!w

肉質がまったく同じだけど部位としては分かれているところがあるな

MHF日記(12/11):教官の試練~火山に潜む毒編~、ラヴィバレッタ

2009年12月12日 23:07

教官の試練~火山に潜む毒編~に猟団で行って来た!

いやー、みんな今まで見たことないくらい真剣にクエやっててホント白熱したクエだった!

手に汗握りっぱなしですよー

だって熱すぎてみんな裸ですよ!w

裸仮面祭りですよ!

変態ですね、わかります。

☒教官の試練~火山に潜む毒編~Part.1


☒教官の試練~火山に潜む毒編~Part.2


Part.2の最後では通称マツコデラックスこと食材屋のおばちゃんが大変なことに・・・


☒ラヴィバレッタ
091209c27.jpg091209d43.jpg

最終強化で防御力87、スキル:聴覚保護+4、運気+4、断食+10、スロット3

これはとにかく高性能ですなw

見た目はなんというか・・・

すごく個性的!!特に女性用はw

見た目は嫌いな人は多いかもですね。私はキライじゃないですがw

クエは凄く簡単でさらにキー素材がバンバンでるから、2~3回くらい行けば製作できちゃう!

ちなみに捨て身のピアス持っていない私にはうれしいかぎりw

それに捨て身のピアスは底力が+10だから7.0からは非常に使いにくくなってしまった・・・

7.0から底力の仕様変更でスキル値15~20を保たないと火事場+2が発動しなくなってしまったので・・・><

とにかく剛力をつめればよいというものではなくなりスキル値をちゃんと調整しなければいけなくなった・・・

面白いけどなんだかんだ面倒ですよね・・・

ラヴィエンテのバグ

2009年12月12日 16:39

前の記事で書いた士気ゲージのバグについて公式で不具合情報として記載されてた

☒士気ゲージ表示の不具合
「大討伐クエスト」において、画面左上の「討伐士気ゲージ」の表示が、実際の討伐士気と異なる表示になる場合がある不具合を確認しております。
(2009/12/11)
※この不具合は「討伐士気ゲージ」の表示上の問題となっており、「大討伐クエスト」の成功・失敗判定については正常に機能しております。

士気ゲージ100パーセントで討伐失敗はこれだったのか・・・

つまりあの時、ゲージは100パーセントだったけど、実際の士気はどんどん減少していたってことか・・・

でもなぁ、士気ゲージ維持がラヴィ攻略に最も重要な要素なのにその表示が正確に表示されないってw

ちょっとヒドイよ!w

やっとラヴィエンテ討伐成功・・・&攻略メモ

2009年12月11日 23:34

5度目の挑戦でラヴィエンテ討伐成功・・・

あぁ・・・しんどかったw

討伐できた時は達成感はあったけど、一回に2~3時間近くかかるからやっぱしんどい・・・

一番厄介なのは士気ゲージ

5回挑戦して4回士気ゲージがなくなって討伐失敗・・・

アッー!!

一番萎えたのは4回目で第8フェーズまで士気ゲージ100パーセントで進んでいたのになぜか突然討伐失敗・・・

キャラバンに戻ってチャット見るとなぜか士気ゲージが0パーセントになったので討伐に失敗しました的なアナウンスがあった・・・

これがすごく謎・・・

失敗直前まで士気ゲージ確認してたけど、ずっと100パーセント維持できてたはずだったんだけどな・・・

もしかしたらバグなのかな

でもこれバグだったら致命的すぎるw

あともう一つバグみたいなの発見

絆スキルが発動してもステータスに数値が反映されてない・・・たぶん!w

でも数値に反映されてないだけで、実際の防御力は上がってるかも!

ちなみにプロハン集団だと士気ゲージほぼ100パーセント維持で2時間くらいで討伐らしい・・・w

さ、さすがやでーw


☒自分なりのラヴィ攻略メモ
✓武器はガードできる武器がよさげ
なかでもランスは一番よいと思う。ランス3、攻防笛1がかなり安定。
しかし最速は北斗3、笛1らしいけどwてか北斗なんて持ってないしガン担ぐ勇気なんてないよーw
ランスなら怒り時以外は強壮飲んでひたすら突進がよさげです。怒り時はラヴィの様子を見ながら上方突きでツンツン!あと突進の場合は会心を引くまで突進しなおせれば尚よいかも!会心ありとなしではだいぶ違う!

✓オススメスキルはガード性能1or2、麻痺無効、気絶無効(ガード不可武器の場合)、早食いなど
超高級耳栓は3回目まで付けて行ったけどクエ始まってすぐの咆哮だけだし、咆哮での拘束時間もあまり長くないのでスキル値を25まで上げてまで付ける必要はない気がします・・・
ガード性能は1あればだいたいの攻撃は防げるけど、尻尾振りはガ性2ないとガードできないみたい!でも尻尾は緊急回避やヤバイと思ったらモドリ玉で素直に気球に戻るのが吉
麻痺無効はあるとかなり生存率があがる気がする。怒り時のビリビリ攻撃で麻痺⇒粉塵爆破コンボとかもらうとかなりダメージが痛い・・・
と書きつつも麻痺無効は一回も付けていきませんでした、どうもすいませんw

✓肉質について
ランスと大剣でしか行ってないけど、顔はすごくやわらかい。あと腹も。ヒットストップが結構ある。鱗の部分も悪くはなさそう。殻みたいなとこは硬いっぽい・・・。
頭は弱点っぽいから攻撃チャンスがあれば積極的に攻撃するべきかも。たとえば3回目の石飛ばしの後、地面に頭がハマってる時とか!あれはかなりの攻撃チャンス!
でも肉質に関しては正確にはわかんないから解析出るまで待つしかないですのぅ・・・

✓士気ゲージについて
士気ゲージはクエの合計時間とそれに対するチーム全体のダメージ効率によって変化するみたい。
はじめは死亡回数とかが士気ゲージ減少の直接の要因かと思ってたけどどうやら違うみたい。
もちろん死亡で誰かが気球に戻ってる間はその分のDPSが低くなるわけだから間接的な要因にはなりうるけども・・・
あと士気ゲージ維持のためにも支援は誰がやるのか明確にして、できる限り少人数(2~3人)で、可能な限り多くの人がクエに参加してダメージ効率を高めるようにした方がよいみたい。これは当たり前ではあるかもしれないけど、たまに意思疎通ができなくて誰が支援役なのかわからないことがあるから。そうすると必要以上にキャラバンに残る人が増えてしまいDPSを下げることになってしまうから。
しかし士気ゲージがいきなり0パーセントになる現象は謎である・・・><;

✓支援の優先度
最優先される支援は鎮静支援で、次いで復活支援かなぁ。士気ゲージの動向が一番クエの結果を左右することを考えると、できる限りラヴィが怒り状態である時間を短くすることが大切なきがする。なぜなら怒り時の攻撃はかなり痛いものが多く、PTのDPSが最も落ちる状況だから。もちろん復活も重要だけども・・・

✓後半の即死級攻撃と五里霧中攻撃
後半の即死級攻撃通称ミートボールはどうやら山側から海側に流れるみたい。だから山側にいると安全みたい。でもヤバそうなら素直に戻り玉!!w
あと地面が爆発する攻撃はマップの中心付近は爆発が多いように思う。なんでできるだけマップの端で走ってるといいように思う。ただ安置はないみたい・・・
五里霧中時は尻尾振り攻撃がとにかく痛いのではヤバイと思ったらモドリ玉!!w
なんだかんだ後半の即死攻撃タイムは素直に戻り玉作戦がいいかも。戦闘マップにいても基本的に逃げ回るだけだし、攻撃チャンスも少ないし・・・。

✓討伐後の剥ぎ取りクエ
剥ぎ取りは専用のクエでたぶん5分間。表示は4ラスタでしたがw
高速剥ぎ取りスキルはあった方がいいです。私は高速剥ぎ取りで53回剥ぎ取れた。ただ剥ぎ取りポイント等をちゃんと理解して効率的に剥ぎ取ればもっと剥ぎとれるかも!
また剥ぎ取り場所によって素材も違った。
鱗と皮はどこからでもでる。あと紅玉も低確率ではあるけどどこでも剥ぎ取れる・・・??
頭付近は角、牙。首のヒレみたいなところは翼と髄??。尻尾付近は尻尾。殻っぽいところは棘だったかな・・・?w
ちょっと正確には覚えていませんが・・・
もし優先的に欲しい素材があるのならその素材が出るところから優先的に剥ぎ取った方がいいのかな。


だいたい気付いたことはこんなところだろうか・・・

ラヴィエンテ予想よりも面白いと思ったけど、なにしろ拘束時間が長すぎて正直しんどいっす・・・

それに進化武器全然作れないしーw

これはガンス実装まで素材をためろということなのかっ!w

進化武器と7.0剛種武器とイベント武器

2009年12月11日 13:31

【注意】ネタばれだよ!

これは毎回アップデート直後に出回るチート画像だと思います・・・

☒進化武器
441277.jpg
恐ろしい性能ですな・・・

ただどっかで聞いた話、最終強化はたしかHR999じゃないとできないらしいけど・・・

その仕様はどうよw

☒剛種武器&イベント武器
441278.jpg
ラオガンスは強化は特濃血3つか・・・剛翼よりはよかった・・・

ただ生産でまさかの剛翼要求&ラオの紅玉×10とかだったら・・・

な、萎える・・・

あと目を引いたのはナナ片手剣

これはゲージもかなり優秀ですなw

これだけのゲージなら片手の手数でもガンガンいけちゃう

蒼火竜銃槍【逆麟】、銀火竜銃槍【逆麟】だと!?【追記あり(2/24)】

2009年12月08日 23:39

7.0からラスタが装備できる武器の中にこんなものがあるらしい

☒蒼火竜銃槍【逆麟】、銀火竜銃槍【逆麟】
レウスガンス

な、なんだと!?

こ、これはABCガンスの色違いガンスなのか!?

ABCガンスこと火竜銃槍はモンハン好きのAcid Black Cherryのボーカルyasuがデザインしたガンスで、私がMHFを始めるよりも前に着うたのダウンロード特典でもらえたらしい・・・

☒火竜銃槍
002.jpg

このデザイン好きなんだよなぁ・・・

また手に入る機会はもうないのだろうか・・・><

でも色違いならデザインは同じだろうからそれはなんとか入手したい・・・

これは2月の配信クエストか!

これは期待せざる負えない!

【追記(2/24)】
『双火槍』クエスト報酬:蒼火竜の真骨頂&銀火竜の真骨頂
蒼火竜銃槍【焦天】&銀火龍銃槍
『双火槍』:クエスト解析情報

エクエス上方修正!

2009年12月08日 17:31

エクエス上方修正らしい

これはさらにガンス向けになったではないか!

エクエスFヘルム(頭防具)
斬れ味+2、圧力+2、耐震+3、ガード性能+2、地形+4

斬れ味+3、圧力+3、耐震+4、ガード性能+4、地形+5、耐性値を上方修正、防御力を上方修正

エクエスFメイル(胴防具)
斬れ味+2、圧力+2、耐震+3、ガード性能+2、砲術師+4

斬れ味+3、圧力+3、耐震+4、ガード性能+4、砲術師+5、耐性値を上方修正

エクエスFアーム(腕防具)
斬れ味+2、圧力+2、耐震+3、ガード性能+2、耐寒+4

斬れ味+3、圧力+3、耐震+4、ガード性能+4、耐寒+5、耐性値を上方修正

エクエスFフォールド(腰防具)
斬れ味+2、圧力+2、耐震+3、ガード性能+2、達人+4

斬れ味+3、圧力+3、耐震+4、ガード性能+4、達人+5、耐性値を上方修正

エクエスFグリーヴ(脚防具)
斬れ味+2、圧力+2、耐震+3、ガード性能+2、風圧+4

斬れ味+3、圧力+3、耐震+4、ガード性能+4、風圧+5、耐性値を上方修正

胴と脚はかなり使える!

たまたま胴は生産だけしてたけど脚作ってない・・・

アッー!!

7.0ガンスや新武器、8.0あれこれ

2009年12月08日 14:26

【注意】ネタバレ要素を含みます!

☒7.0のガンス一覧
082720.jpg

巨龍銃槍【山嶺】  506  龍100 拡散2
巨龍銃槍【富嶽】  598  龍220 拡散3

ラオガンス予想してたマイナス会心ないけど砲撃3かよ・・・

ゲージはデフォで白あるけど1ミリくらい・・・

デフォで白ゲージはうれしいけどもこれじゃ何とも言えないw

突き専用って感じだけど突き専で拡散は・・・

アッー!!

あと気になったのは

キャラバン銃槍Ⅳ 552 麻痺320 スロ2 通常?

キャラバンなかなか強い!


その他気になった剛武器

太刀 エール=ダオラ  攻1248 氷300 スロ2
ランス  浮岳槍【極楽浄土】 攻529 麻痺410
片手剣 炎妃剣【渇愛】 攻210 火2100  スロ2 リーチ:短
弓 炎妃弓【誘惑】 攻312 火290 スロ1 拡3→貫4→連4 強睡爆

剛太刀はまた氷なの!?w

スサノオさんがヤバイ予感・・・w 

ヤマツランスはこれは強い

ゲージがよければ麻痺利用での雷光はなくなるのかな・・・

ナナ片手は火属性2100ってww

その発想はホントなかったw

弓は連射の火か~


あと8.0で超速射の修正と片手が強化されるぽいですね

そして8.0ではまだ調整されないらしいけけど、ガンスの竜撃砲と砲撃の上方修正も来るみたい!

そんで8.0で全武器種に4パターンの新モーション追加らしい!

これは期待しちゃうけどコントローラーのボタン足りないような・・・

MHF日記(12/5):またまた団で浪漫!

2009年12月06日 15:28

昨日は猟団のみんなとガンスで遊んだ!

↓こ、これを見てくれよ!!↓
がんす

全員武器アイコンがガンス!

思わずSS撮ってしまった!w

最近団員さんがガンスに興味を持ってくれてすごくうれしいっす・・・

あぁ・・・最高だっ!

それでみんなでガンス担いで色々とクエ回し!

なかなかよい浪漫も決まって面白かった~

ただ今アクティブメンバーがちょうど5人だからPTを分けるのに少し悩んだ・・・

しかし、そんな時に・・・


団長:「俺が採取行ってる間に4人でティガ変なんていかがでしょ?」


こ、これが・・・

これが団長というものなのか・・・

あぁ・・・

団長・・・ありがとう・・・

感動したっ!!

あなたには敵わない・・・orz

dancyou2.jpg

みんなで団長の粋なはからいに感動していたら、団員ではない怪しい人が二人加わって来たw

それはそれで面白かったけどw

MHF日記(12/3):猟団で浪漫!

2009年12月04日 13:19

昨日は団で色々とクエを回したのですが、なんと全員ガンランス!!

いやぁ、楽しかったです!

なかなかカッコイイ絵も撮れましたw

団でガンス4PTでクエ行くのは初めてだったからうれしかった!w

もちろん人それぞれが得意な武器や好きな武器があるはずなので、いつだってその人が使いたい武器を使うべきだと思います!

ただガンスは結構食わず嫌いされがちな武器だとおもうんですよねぇ・・・

というよりちょっと食べただけじゃその美味しさに気づけない!

モーション多いしクセのある武器だからそれなりに使わないと慣れてこないし扱いずらい・・・

でも少しずつでもわかってくるとすごく面白い!!

それはまさにスルメのような感じでしょうか!

噛めば噛むほど味が出るような!

おっ!これはうまいこと言えたぞ!w

でもホントそんな気がします!

みんな!ガンスの魅力にもっと気づいて!!w

ガンスやガンス装備作成のためなら私張りきって手伝っちゃうよっ!

もちろんガンスに限らずとも手伝います!w


あと私の自己満足壁紙をうpしたのでよかったらどうぞ!

両方とも絵的にはほとんど同じなんですがそこは突っ込みなしでw

こんな感じの絵が私はすきなんです!w

どちらもアカム戦でのシーンです。

あとティグさん写ってない・・・ごめんなさい!

今度一緒にクエに行った時は男前なティグさんを激写します!w

↓アップローダ
http://ux.getuploader.com/zeppelin0704/

たぶん落とせると思うんだけど・・・

あと動画も今度まとめて編集してzoomeにアップしますねん!

MHF日記(12/1):第8回ガンス広場祭に行ってきた!

2009年12月01日 19:14

11月28日に開催されたガンス広場祭行ってきた!

いやぁ、今回も楽しかった!

てか開始45分くらい前に行ったけどもうランドが一杯でなかなか入れなかった・・・

なんとか開始前に入ることができたけど前回よりも盛況ぶりでビックリしたw

今回は動画を撮影したんだけどなかなかいいシーンが撮れた!

なので編集してzoomeにアップしたい!と思い初めての動画編集に挑戦してみたんだけど、結構大変なんですねぇ・・・

編集と言っても知識も何もないから単に動画を切ってつなげただけなんですが・・・w

でも今できる範囲でがんばってなんとか形にして先ほどzoomeにアップ!

☒第8回ガンス広場祭の思い出


今回もたくさんのガンサーさん達とクエに行けてとても面白かったです!

撮影に協力して下さった祭参加者のみんなさんありがとうございました!

また祭主催者のみなさん、今回も楽しい祭をありがとうございました!

次回も参加させて頂きます!



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